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id Software y MachineGames profundizan colaboración tras despidos de Xbox

id Software y MachineGames profundizan colaboración tras despidos de Xbox

id Software y MachineGames, dos de los estudios más importantes de Xbox y Bethesda, han intensificado su asociación, según confirmó esta semana Marty Stratton, co-director de id Software, en un evento de prensa.

Stratton explicó que ambos equipos están trabajando "más cerca que nunca" después de que id Software perdiera aproximadamente la mitad de su plantilla como parte de los despidos del "reset" de Xbox impulsados por la CEO Asha Sharma. A pesar de estas reducciones, Stratton aseguró que el estudio se mantiene "increíblemente viable" en todas sus áreas, incluyendo desarrollo de juegos y tecnología.

"Hemos iniciado una colaboración en desarrollo de tecnología a principios de este año, y ambos equipos tienen ingenieros increíblemente talentosos. Estamos en un camino muy emocionante", comentó Stratton. Destacó que esta asociación más profunda se construye sobre una relación que ya era sólida, pero que ahora ha alcanzado un nuevo nivel gracias a los avances tecnológicos compartidos.

La colaboración cobra relevancia en el contexto de los objetivos estratégicos de Xbox. Asha Sharma ha declarado públicamente que quiere que los equipos de desarrollo se enfoquen en sus franquicias más grandes, postura que también ha respaldado Jill Braff, jefa de Bethesda. MachineGames ha utilizado históricamente el motor idTech de id Software en todos sus juegos.

Por su parte, Jerk Gustafsson, jefe de MachineGames, declaró recientemente que "no hemos terminado con Wolfenstein", lo que mantiene vivas las expectativas sobre futuros proyectos de la franquicia. Además, Amazon tiene una serie de televisión de Wolfenstein en desarrollo, lo que podría intensificar el interés de Xbox y Bethesda en mantener la franquicia activa.

Análisis y opinión

Esta profundización de la colaboración entre id Software y MachineGames refleja cómo Xbox está reorganizando sus recursos tras los despidos del "reset". Aunque Stratton no confirma explícitamente qué proyectos específicos resultarán de esta asociación, la combinación de hechos sugiere una estrategia clara: maximizar el talento disponible en dos estudios de primer nivel para potenciar sus franquicias insignia.

La mención de que la colaboración tecnológica comenzó a principios de este año, antes de los despidos, indica que esta no es una reacción de emergencia, sino parte de un plan más amplio. El hecho de que MachineGames siempre haya usado el motor idTech de id Software facilita una integración técnica más profunda.

Lo que permanece sin confirmar es si esto incluye co-desarrollo de futuros títulos, particularmente Wolfenstein 3, que es ampliamente rumoreado pero no anunciado oficialmente. La declaración de Gustafsson sobre Wolfenstein y el desarrollo de la serie de Amazon sugieren que la franquicia seguirá siendo una prioridad, pero los detalles concretos aún no están públicos.

Fuente: IGN · Imagen: IGN

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Escrito por

El Latente

El Latente es el editor de Entre Píxeles. Juega desde los 6 años y, a los 35, sigue con las mismas ganas. Ha pasado por la mayoría de consolas y sus sagas favoritas son The Legend of Zelda y Ninja Gaiden.

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